Q208189

Real Time Strategy Spil Listen

Real Time Strategy Spil Listen

Real-time strategy (på dansk: realtidsstrategi), eller RTS, er en computerspilsgenre, der i modsætning til turbaserede strategispil fungerer i "reel tid." Det betyder, at alle spillere kan foretage deres træk samtidig, uden at vente på tur.

Det skal bemærkes, at spil i genren typisk koncentrerer sig om enkelte slag og taktiske beslutninger, frem for mere overordnede strategiske beslutninger, men at de alligevel bliver omtalt som "strategispil".

Genren er blevet specielt populær med titler som Command & Conquer (Red Alert), WarCraft, StarCraft og Age of Empires serien, ligesom, der også findes historiske realtidsbaserede strategispil som bl.a. Blitzkrieg. Der findes også flere eksempler på browserbaserede RTS-spil, herunder fx OGame.

Typisk bygger et real time strategy-spil på opbyggelse af en base, indsamling af ressourcer og optræning af en hær. En dygtig spiller behersker alle områder godt, og ikke kun en enkelt eller to. Hvis man eksempelvis ikke er god til at organisere indsamlingen af ressourcer, kan man få økonomiske vanskeligheder senere i et spil, der kan resultere i, at man ikke når at få de nødvendige enheder og bygninger til at modstå angreb, eller selv foretag angreb når tiden er inde.

På den offensive front står man som spiller også med flere muligheder. Man kan enten forsøge bare brutalt at overfalde modstanderen, eller man kan organisere et taktisk angreb. Et simpelt eksempel er at angribe fra flere sider på én gang – eller simpelthen lade fjenden tro man angriber fra en udvalgt side, og kort efter angrebet er indledt, kan man sende forstærkninger ind fra en anden side. Det er også kendt som, en spillestil som vil i senere tider påvirke spillerne, fordi de får viden om økonomi og lignende Hvorledes man vælger at placere balancen mellem konstruktion af offensiv og defensiv, kan have afgørende indflydelse på ens udvikling gennem et spil. Mange spillere satser i multiplayer på såkaldt zergling rush, der handler om at angribe hurtigt med komplet fokus på dét. Strategien er effektiv, men ikke skudsikker. Hvis man selv bliver udsat for et zergling rush, mens man angriber, er sandsynligheden for overlevelse ikke stor. Fokuserer man derimod udelukkende på defensiv, lader man sin modstander udvikle sig uden pres, fra en part i hvert fald – og så handler det om at være teknologisk overlegen, hvis modstanderen også satser helt og holdent på defensiv.

Der findes så at sige to slags Real-time strategy former. Den ene er den man bedst kendetegner ved spil som Warcraft, hvor man har op til flere arbejdere, der bygger flere bygninger på én gang, samtidig med at man så kan have flere barakker osv., samtidig med at man skal bygge huse for at kunne holde sig sin hær.

Den anden måde er den man bedst kendetegner ved spil som Dune og Command & Conquer, hvor man ikke har arbejdere, men bygger én bygning af gangen, samtidig med at man også kun kan bygge 1 tank af gangen osv. Denne genre er næsten helt og holdent udtænkt af Westwood.

Læs mere...
 
 
 
  1. 1
    Dota 2
    978552
    153076
  2. 2
    Age of Empires IV
    540925
    195760
  3. 3
    Pikmin 4
    537315
    214508
  4. 6
    Clash Royale
    424739
    167866
  5. 7
    Crusader Kings III
    403109
    124788
  6. 8
    StarCraft
    398499
    76308
  7. 9
    Pikmin
    394556
    129304
  8. 10
    Europa Universalis IV
    383385
    130624
  9. 11
    Stellaris
    379087
    32146
  10. 14
    Age of Empires
    303314
    102162
  11. 15
    Spore
    300627
    90292
  12. 17
    Dune II
    285089
    112864
  13. 18
    Age of Mythology
    277624
    86806
  14. 23
    Factorio
    244547
    19900
  15. 24
    Age of Empires III
    231875
    41438
  16. 25
    Pikmin 3
    229559
    10906
  17. 27
    Rome: Total War
    205134
    80638
  18. 28
    Heroes of the Storm
    196295
    33452
  19. 29
    Hearts of Iron
    188863
    47118
  20. 30
    Brütal Legend
    180498
    71922
  21. 31
    Company of Heroes 3
    172354
    24848
  22. 32
    Pikmin 2
    171312
    65800
  23. 34
    Rise of Nations
    162686
    58774
  24. 35
    Empire: Total War
    159720
    1160
  25. 36
    Command & Conquer
    158560
    62854
  26. 38
    Halo Wars
    142767
    54736
  27. 39
    Total War: Shogun 2
    136621
    11408
  28. 41
    TribalWars
    135557
    50688
  29. 43
    Halo Wars 2
    131375
    48684
  30. 44
    StarCraft II
    125642
    23934
  31. 46
    Crusader Kings II
    121824
    46542
  32. 47
    Iron Harvest
    121430
    14098
  33. 48
    The Settlers
    112720
    19192
  34. 50
    Dune: Spice Wars
    109744
    8778
 
 

Afstemningsregler

  • Du kan stemme op eller ned. Vær altid overveje kontekst, når de stemmer, fx en sang skal stemmes op eller ned i forhold til de andre sange, der er indeholdt på albummet, en skuespiller præstation i sammenligning med andre aktører i den samme film, en bog med hensyn til andre bøger af samme forfatter eller inden for samme genre.
  • En afstemning kan annulleres ved blot at klikke på modsatte afstemning inden 24 timer. Du kan derefter stemme igen om den samme emne.
  • Hver bruger har én stemme per post inden for en specifik liste hver 24 timer. Efter 24 timer kan du stemme igen om den samme genstand i samme liste.
  • Du kan stemme på så mange elementer, som du kan lide i en liste eller på den samme post, hvis det er en del af en anden liste. For eksempel kan du stemme David Bowie op eller ned på listen over pop musik kunstnere samt på listen over indie-rock kunstnere, og på listen over rockmusik kunstnere osv.
  • Glad Afstemning!